W sobotę 12 czerwca chętni do zmierzenia się z trasą i czekającymi na niej zadaniami łamali szyfry, odnajdywali skrytki i w końcu docierali do mety. Najlepsi w czasie 2 godzin i 23 minut, do tego zdobywając 48 punktów na 50 możliwych.

Gra wzorowana była na harcerskich podchodach z elementami geocachingu, należało odnaleźć 10 punktów zaznaczonych na mapie, na każdym z punktów/stanowisk czekały wyzwania i zagadki. Uczestnicy musieli m.in. wykazać się umiejętnościami z zakresu tematyki przyrodniczej, survivalowej czy pierwszej pomocy, a także sprawdzić swoje umiejętności z przysposobienia obronnego.
A ci, którzy już ukończyli grę, mogli zjeść pożywną grochówkę.
Twoje zdanie jest ważne jednak nie może ranić innych osób lub grup.
Komentarze